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The Last Of Us Leitfaden

The Last Of Us Leitfaden Alle Trophäen zu The Last of us Remastered

Trophäen-Leitfaden - The Last of Us 1x 7x 9x 7x = 24 | Gesamtpunkte: Doppelplatin möglich durch Versionen PS3 und PS4. Hinweis. realestate-investments.co › Spiele › The Last of Us 2 › Tipps. Hinweis: Dieser Guide über Trophäen in The Last of Us 2 enthält milde Spoiler. Vorneweg sei gesagt, dass ihr euch die Platin-Trophäe im. Guide zu den Aufzeichnungen(Notes) Alle Safe Kombinationen Guide zu den Gesprächen (Chats) Alle Trophäen zu The Last of us. Im Oktober erwartet euch mit The Last of Us Remastered bei PlayStation Plus nicht nur die Möglichkeit, euch in ein absolutes Meisterwerk der.

The Last Of Us Leitfaden

Guide zu den Aufzeichnungen(Notes) Alle Safe Kombinationen Guide zu den Gesprächen (Chats) Alle Trophäen zu The Last of us. Im Oktober erwartet euch mit The Last of Us Remastered bei PlayStation Plus nicht nur die Möglichkeit, euch in ein absolutes Meisterwerk der. Alle Kapitel im Detail gelöst: Mit Joel und Tess gegen die Infizierten. Plus: Die Fundorte für alle Artefakte und Firefly-Anhänger.

Um den Schwierigkeitsgrad freizuschalten, muss das Spiel auf einem beliebigen abgeschlossen werden. Je nach dem, welchen man hier gewählt hat, werden nach dem Beenden des Spiels auf "Überlebender" auch die Trophäen " Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal " und " Was auch passiert — Schwer " freigeschaltet.

Hier gibt es einen Komplettguide für den Erbarmungslos-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann. Im Spoiler befinden sich noch einige Tipps zu diesem Schwierigkeitsgrad:.

Hier noch ein Videoguide zu diesem Schwierigkeitsgrad. Hier gibt es einen Komplettguide für den "Erbarmungslos"-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann.

Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Fireflys beendet hat. Die Reisedauer beträgt zwölf Wochen, eine Woche ist unterteilt in sieben Tage, und ein Tag ist ein abgeschlossenes Spiel der Spieltypen "Vorratsraubzug" und "Überlebende".

Ist eine Seite einmal ausgewählt, muss sie die vollen zwölf Wochen beibehalten werden. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Hunter " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben behält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Verlässt man mitten in einem Spiel die Spielsitzung oder wird aus dieser geworfen, wird dies als abgeschlossener Tag angerechnet und sich negativ auf die Überlebenden auswirken.

Daher sollte man die für sich leichteren Herausforderungen erst dann annehmen, sobald man Überlebende verlieren kann. Je nach dem wie viele Herausforderungsstufen man abgeschlossen hat, desto bessere Booster erhält man.

Diese können dann vor dem Beginn einer Spielsitzung gewählt werden und halten die gesamte Sitzung über an. Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht in der man Überlebende verlieren kann.

Generell muss man nicht alle Spielsitzung tatsächlich spielen, man kann immer wieder mal eine Sitzung über das Menü normal verlassen, um einen Tag verstreichen zu lassen.

Macht man das einmal, werden alle gesunden Überlebenden hungrig und krank. Dies ist nicht weiter schlimm und kann auch ein weiteres Mal wiederholt werden.

Dann werden mehr krank und ein Teil stirbt. Man sollte aber immer im Hinterkopf behalten, dass man gekickt oder wegen Inaktivität aus dem Spiel geworfen werden kann.

Sollte man also gerade zwei Spiele hintereinander verlassen haben und es kommt im dritten zu einem der genannten Dinge oder einem anderen Problem, kann dies im schlimmsten Fall dazu führen, dass alle Überlebenden sterben.

Die gesunden bleiben hierbei verschont, was sich mit der Spiel-Verlassen-Methode verbinden lässt. Möchte man mehr Überlebende retten, empfiehlt es sich z.

Hierfür benötigt man die Überlebensfähigkeit "Erste Hilfe 2", diese kann man sich durch das Verdienen von Nahrung freischalten und dann einem eigenen Ausrüstungsset zuordnen.

Ebenfalls besitzt die vorgefertigte Klasse "Unterstützer" diese Fähigkeit als Standardausrüstung.

Auch eignen sich hierfür die Herausforderungen, in denen man drei Gegner mit den unterschiedlichen Waffentypen eliminieren muss.

Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Hunter beendet hat. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Firefly " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben erhält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht, in der man Überlebende verlieren kann.

Es darf nicht umsonst sein. Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Mehr hab ich nicht.

Erhält man, nachdem man alle fünf Witze-Vorlesungen von Ellie überlebt hat. An bestimmten Orten oder nach bestimmten Situationen, wird Ellie, nach kurzem Warten und in manchen Fällen auch erst wenn man mit bestätigt, Witze aus ihrem Witzebuch vorlesen.

Sie wird nicht nur einen Witz vorlesen, man muss in den einzelnen Situationen so lange warten, bis Ellie sagt sie sei fertig, aufhört zu lesen, von Joel unterbrochen wird oder Henry beginnt zu reden.

Verpasste Witze können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Es empfiehlt sich, direkt zu Beginn des Kapitels "Vorstadt" einen manuellen Speicherstand anzulegen.

Sollte man die Trophäe nach der letzten Witze-Vorlesung nicht erhalten, kann man darauf zurückgreifen und es erneut versuchen. Ebenfalls kann es vorkommen, dass Ellie nicht aus den Büchern vorliest.

In einem solchen Fall kann man unter "Ereignis neustarten" den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen. Es genügt hier nicht aus, nur die letzten beiden Orte aufzusuchen.

Man muss in diesem Fall nochmal alle vier Orte besuchen. Geh nicht — Leicht. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" abgeschlossen hat.

Geh nicht — Normal. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.

Dies schaltet ebenfalls die Trophäe " Geh nicht - Leicht " frei. Geh nicht — Schwer. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat.

Beste Freunde. Hierfür müsst ihr alle optionalen Unterhaltungen finden. Wie schon im Hauptspiel könnt ihr hier nicht nachschauen, welche Unterhaltungen ihr bereits geführt habt und welche nicht.

Ihr erkennt die Gespräche überwiegend anhand dieses Symbols:. Neben dem Unterhaltungs-Symbol ist die -Taste dargestellt. Drückt ihr diese, wird das Gespräch gestartet.

Wenn ihr das Symbol seht solltet ihr es sofort auslösen, da manche Unterhaltungen verschwinden, wenn ihr zu weit voran geht. Es gibt insgesamt 20 Unterhaltungen, welche im zweiten und vierten Kapitel stattfinden.

Ihr könnt die Unterhaltungen mit der Kapitelauswahl nachholen. Solltet ihr im Spielverlauf eine Unterhaltung verpassen und wollt diese nachholen, so solltet ihr dafür nicht euren alten Speicherstand überschreiben, sondern einen neuen anlegen.

Dies liegt daran, das es bei vielen Spielern, welche ihren alten Speicherstand überschrieben haben, zu Problemen beim Freischalten der Trophäe kommen kann, wenn versucht wird die Trophäe mittels Kapitelauswahl zu erspielen.

Wenn ihr euren alten Speicherstand überschreibt, müsst ihr im zweiten Kapitel anfangen und noch einmal alle 20 Unterhaltungen führen.

Wenn ihr einen neuen Speicherstand anlegt, müsst ihr nur die Gespräche nachholen, die euch noch fehlen. Hierfür müsst ihr alle Sammelobjekte, welche als "Artefakt" zählen finden.

In der Kapitelauswahl im Hauptmenü könnt ihr sehen wieviele ihr bereits in jedem Kapitel gefunden habt. Es gibt 14 Sammelobjekte von denen ihr drei während der Story mitnehmen müsst und nicht verpassen könnt.

Geh nicht — Überlebender. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat.

Niemand ist vollkommen. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels, nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid. Ihr müsst, um in der Story weiter zu kommen, an einem anderen Automaten spielen, daher könnt ihr den Raum nicht verpassen.

Der Automat steht in dem Raum hinten links und hat ein Lenkrad. Diese Trophäe ist am selben Ort erspielbar wie " Angel Knives ", jedoch ist es empfehlenswert, zuerst die Trophäe " Niemand ist vollkommen " zu erspielen, da ihr nach dem Kampf gegen Blackfang bei dem ihr " Angel Knives " erspielen könnt, den Raum verlassen müsst und das Kapitel ansonsten neu starten müsstet.

Angel Knives. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid.

Ihr müsst, um in der Story weiter voran zu kommen, an dem Automaten spielen, daher könnt ihr den Kampf nicht verpassen.

Achtet deshalb eher darauf, dass ihr die richtige Kombination eingebt, als auf die Zeit die ihr dafür habt.

Wenn ihr getroffen wurdet könnt ihr einfach den Checkpoint neu laden. Wenn ihr mit den Tastenkombination Probleme habt, könnt ihr das Spiel mit drücken der -Taste das Spiel pausieren.

Dabei lassen sich die Tasten die man eingeben muss immernoch sehr gut erkennen und man kann sich die Tasten in aller Ruhe anschauen. Diese Trophäe ist am selben Ort erspielbar wie " Niemand ist vollkommen ".

Da ihr nach dem Kampf gegen Blackfang den Raum verlassen müsst, solltet ihr erst " Niemand ist vollkommen " erspielen, da ihr das Kapitel sonst erst neu starten müsst um sie zu erspielen.

Nachdem ihr den Kampf am Arcadeautomaten gemeistert habt, fordert ihr Riley zu einem Wasserpistolenkampf heraus der über vier Runden geht und von denen ihr, zwischen der zweiten und vierten Runde, zweimal gewinnen müsst.

Solltet ihr eine der Runden verlieren, im Endeffekt aber gewinnen, erhaltet ihr die Trophäe trotzdem. In der ersten Runde geht es darum Riley möglichst oft zu treffen.

In dieser Runde ist es egal ob ihr gewinnt oder verliert, erst danach folgt der eigentliche Wettkampf der für die Trophäe relevant ist.

Nachdem ihr sie getroffen habt ist sie für einen kurzen Moment "unverwundbar". Nutzt hier oft Lauschen , so wisst ihr aus welcher Richtung sie euch angreift.

In allen folgenden Runden geht es lediglich darum wer zuerst trifft. Da Riley sich hier nicht sehr oft bewegt könnt ihr euch nicht auf Lauschen verlassen.

Geht hier also mit vorsicht voran und achtet immer darauf, das eure Wasserpistole mit geladen ist. Tipp: Es ist auch möglich Riley die ganze Zeit zu verfolgen, wodurch sie vor euch flieht und selbst nicht angreift.

Nachdem ihr aus dem Laden mit Halloween-Artikeln gegangen seid, fordert Riley euch dazu heraus, wer von euch beiden bei einem Auto schneller alle Scheiben mit Backsteinen zerstören kann.

Nehmt euch direkt, nachdem ihr aus dem Laden gegangen seid, mit den ersten Backstein. Sprintet immer mit zu den Steinen und werft immer die Scheibe ab, die am Nächsten ist.

Wenn Riley sagt, dass sie nur noch eine Scheibe übrig hat und ihr merkt das ihr nicht gewinnen werdet, könnt ihr den letzten Speicherpunkt neu laden.

Aufgegebener Vorratsräuber. Erhält man, wenn man ein Vorratsraubzug-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Es spielt keine Rolle, ob das eigene Team das Spiel gewinnt oder verliert. Aufgegebener Überlebender. Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Aufgegebener Befrager. Erhält man, wenn man ein Verhör-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat.

Es spielt keine Rolle, ob das eigen Team das Spiel gewinnt oder verliert. Beschreibung PS3-Version:.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Buchhandlung" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Am besten ist man bildet Paare, so dass sich immer die selben Personen aus den zwei Teams erledigen und es nicht zu Missverständnissen kommt.

Beschreibung PS4-Version:. Auf der PS4 müssen mindestens fünf Gegner auf diese Art und Weise ausgeschaltet werden, jedoch ist es hier erlaubt zu sterben.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Busdepot" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Heimatstadt" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Vorstadt" ein Spiel in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Wiedererlangter Vorratsräuber. Erhält man, wenn man ein Vorratsraubzug-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Wiedererlangter Überlebender. Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Wiedererlangter Befrager. Erhält man, wenn man ein Verhör-Spiel an der Werft, im Rathaus, am Wasserturm oder in der Kohlemine abgeschlossen hat.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Werft" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Rathaus" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man, wenn man auf der Karte "Kohlemine" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 mittels K.

Beschreibung PS4-Versoin:. Erhält man, wenn man auf der Karte "Wasserturm" ein Spiel, in einem beliebigen Spielmodus, ohne zu sterben abgeschlossen und dabei drei PS3 Gegner mittels K.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Erbarmungslos" abgeschlossen hat. Es werden nach dem Beenden des Spiels auf "Erbarmungslos" auch die Trophäen " Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal ", " Was auch passiert — Schwer " und " Was auch passiert — Überlebender " freigeschaltet.

Tipps fürs Überleben:. Man sollte so gut wie keine Munition benutzen, sondern sich die Laufwege der Gegner merken, um sie mit Schleichen und Erwürgen ausschalten zu können.

Man sollte die seltenen Messer nur für die geheimen Türen benutzen, da dort die meisten Items sind.

An manchen Stellen kann man einfach durchschleichen oder laufen, ohne Gegner zu besiegen, was sehr zu empfehlen ist.

Die Stellen, an denen Molotovs benötigt werden, sind bei der Turnhalle der Highschool, der Fabrikhalle, wo Ellie mit dem Entführer zusammen ist, und mehrere bei dem Tunnel beim Bus Depot.

Sollte man sich verkalkuliert haben, kann man auch ins Hauptmenü zurückgehen, den Single Player neu starten und über die Kapitelanwahl das Unterkapitel neu starten, von dem man denkt, dass man dort einen Fehler gemacht hat.

Man erhält die Trophäe trotzdem. Zudem steht auch bei jedem Kapitel dabei, ob man es auf dem Schwierigkeitsgrad "Erbarmungslos" beendet hat.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Erbarmungslos Plus" abgeschlossen hat.

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Man wird ja vom Spiel quasi dazu aufgefordert.

Tourist Suche jeden Ort im Zentrum Seattles auf. Ich hoffe, dass der Leitfaden irgendwann so informativ und umfangreich sein wird, dass man nicht auf Fremdseiten verweisen muss.

Deswegen hab ich den Link jetzt noch nicht eingefügt, lasse ihn aber erstmal hier stehen, damit die User bei Bedarf auch drauf zugreifen können.

Meisterhaftes Blatt Finde alle Sammelkarten. Im Spoiler eine Übersicht aller Sammelkarten nach Kapiteln und wie man sie findet. Die Sammelkarte befindet sich im Tresor auf der rechten Seite.

Die Kombination lautet Schaut in einer Schublade hinter dem Tresen bei den Kaffeemaschinen nach der Karte. Die Karte befindet sich in Zimmer in dem blauen Schlafzimmer in der Nachtischschublade zwischen den Betten.

Die letzte Sammelkarte liegt gleich rechts auf einem Tisch neben der Stereoanlage. Daruch werden sämtliche Items gut Sichtbar angezeigt.

So erkennt man sehr leicht ob es sich um Teile für Waffen oder Pillen für Verbesserungen handelt. Ich Spiele gerade mit dieser Einstellung den zweiten Durchgang um die Waffen und Skills zu verbessern.

Daher ist es natürlich nur für welche die wirklich konsequent auf Trophäen Spielen und die Story schon durch haben.

Für die Trophäe "Schreib meinen Namen an" muss man nur die Bestpunktzahl erreichen, aber nicht überbieten. Sprich es reicht aus 10 Ziele zu treffen und nicht Fertigstellung deines Leitfadens:.

Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden.

Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen.

Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss.

Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von mir geschlossen.

An die Community:. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht.

Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums. You can post now and register later.

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Teilnahme an Gewinnspielen Wenn es unsere finanziellen Mittel erlauben, veranstalten wir von Zeit zu Zeit interessante Gewinnspiele mit hochwertigen Preisen.

Guest Message by DevFuse. Recommended Posts. Posted June Darüber hinaus kann dann dort die "Anvisieren-Stärke" angepasst werden. Darüber hinaus kann dann dort die "Scan-Reichweite" auf "30 m" erhöht und die "Scan-Zeit" auf "1 s" verringert werden.

Handwerkszeug Fertige jeden Gegenstand an. Hierfür muss man jeden Gegenstand einmal angefertigt haben. Herstellbare Gegenstände wie Waffen, Munition und Heilobjekte werden einerseits im Spielverlauf nach und nach freigeschaltet und andererseits benötigt man dafür Materialien oder Trainingsbücher, die man erst einsammeln muss.

Hier eine Übersicht der herstellbaren Gegenstände und ihre Kosten:. Kosten: Kanister und Sprengstoff Besonderheit: Die Schockbombe wird später zur Rauchbombe, wenn man in dem Zweig "Fertigung" die Spieler-Verbesserung "Rauchbomben anfertigen" für 30 Zusätze freischaltet, wobei man vorher noch "Schnellere Fertigung" für 40 Zusätze erwerben muss.

Bastler Verbessere eine Waffe. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr eine Waffe verbessert habt. Dafür müsst ihr diese an einer der im Spiel zu findenden Werkbänke auswählen und dann mit der entsprechenden Anzahl von eingesammelten Teilen aufwerten.

Hier eine Übersicht der Waffen-Verbesserungen und ihre Kosten:. Lehrling Erlerne eine Spieler-Verbesserung. Sobald ihr eine Spieler-Verbesserung freigeschaltet habt, erhaltet ihr diese Trophäe.

Hier eine Übersicht der Spieler-Verbesserungen und ihre Kosten:. Anfängerblatt Finde 5 Sammelkarten.

Hierfür müsst ihr fünf Sammelkarten gefunden und eingesammelt haben. Hier eine Übersicht der Verteilung der Sammelkarten in den Kapiteln:.

Bankfrisch Finde 5 Münzen. Hierfür müsst ihr fünf Münzen gefunden und eingesammelt haben. Sammelt ihr direkt alle Münzen ein, schaltet ihr diese Trophäe frühestens im Unterkapitel "Das Stadion" des sechsten Hauptkapitels "Seattle Tag 1" frei.

Hier eine Übersicht der Verteilung der Münzen in den Kapiteln:. Relikt der Weisen Finde das seltsame Artefakt. Erhaltet ihr, wenn ihr das seltsame Artefakt gefunden habt.

Folgt dem Spielverlauf in eine Gasse mit asiatischen Geschäften und betretet dort das letzte auf der linken Seite. Betretet den kleinen Raum mit dem Loch in den Boden und dreht auch nach rechts.

Dort liegt das seltsame Artefakt auf einem Tisch vor einem Ventilator und ihr könnt es mit an euch nehmen.

Erhaltet ihr, wenn ihr den gravierten Ring gefunden habt. Öffnet den Tresorraum mit der Safe-Kombination "". Mechaniker Verbessere eine Waffe vollständig.

Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr ein Waffe vollständig verbessert habt. Dafür müsst ihr diese an einer der im Spiel zu findenden Werkbänke, auswählen und dann mit der entsprechenden Anzahl von eingesammelten Teilen in allen Bereichen aufwerten.

Spezialist Erlerne alle Spieler-Verbesserungen eines Verbesserungszweiges. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr alle Spieler-Verbesserungen eines Verbesserungszweiges erlernt habt.

Dafür müsst ihr zunächst die in der Welt verteilen Zusätze finden und einsammeln. Für die Trophäe müsst ihr einen kompletten Skill-Baum verbessern.

Weitere Talentbäume schaltet ihr durch das Finden von Trainingsbüchern frei. Insgesamt gibt es 14 Safes im Spiel, die ihr alle für diese Trophäe öffnen müsst.

Alle 14 Safe-Codes in der kompakten Übersicht findet ihr zudem im verlinkten Guide. Dazu müsst ihr alle besonderen Orte im offenen Bereich im Zentrum von Seattle besuchen.

Dazu gehören folgende Orte:. Für die Trophäe relevante Orte erkennt ihr auch immer daran, dass Ellie einen Eintrag auf der Karte macht wenn ihr in der Nähe seid und ein entsprechender Hinweis zur Kartenmarkierung eingeblendet wird.

Für die Trophäe reicht es, die Markierungen zu erhalten, ihr müsst die Orte nicht komplett plündern, so dass sie von der Karte gestrichen werden.

Auch wenn es zunächst nicht so scheint, sind sämtliche Waffen im Spiel unverpassbar , denn selbst wenn ihr Waffen wie die Pumpgun für Ellie oder die doppelläufige Flinte für Abby nicht bei ihren ersten möglichen Fundorten aufnehmt, spawnen sie an weiteren möglichen Fundorten im weiteren Missionsverlauf.

Nehmt ihr sie dann immer noch nicht auf, erhaltet ihr sie automatisch nach bestimmten Zwischensequenzen. Den Flammenwerfer für Abby wiederum müsst ihr sogar aufheben, bevor ihr eine Tür zum nächsten Levelbereich durchqueren könnt.

Ihr braucht euch also keine Gedanken um verpasste Waffen zu machen. Die Holster für Gewehre und Kurzwaffen, die ihr im Spielverlauf finden könnt, sind für die Trophäe übrigens nicht relevant.

Die frühestmöglichen Fundorte aller Waffen und Holster zeigen wir euch in der folgenden Bilderstrecke:. Stellt für diese Trophäe jeden Gegenstand her, den ihr im Spielverlauf in Ellies und Abbys Handwerksmenü einsehen könnt.

Manche Rezepte schaltet ihr dabei erst frei, nachdem ihr bestimmte Waffen und Trainingsbücher gefunden habt.

Ihr werdet diesen Erfolg wahrscheinlich bei der Jagd nach den anderen Trophies ganz automatisch freischalten. Stellt dazu einfach sicher, dass ihr jedes Item mindestens 1-mal craftet.

Beim seltenen Artefakt handelt es sich im Spiel um das seltsame Relikt. Es ist ein normaler Sammelgegenstand und wird den Artefakten zugeordnet.

Im Verlauf kommt ihr hier durch eine Gasse entlang, die links und rechts von chinesischen Läden gesäumt ist. Hierbei handelt es sich um den antiken Ring , den ihr ebenfalls wie ein normales Artefakt im Spielverlauf finden könnt.

Sobald ihr im Zentrum angelangt seid, begebt euch zum dritten Gebäude von links, das südlich auf der Karte eingezeichnet ist.

Über einen versteckten Durchgang gelangt ihr in die Bank und könnt hinten links den Tresorraum betreten. Der Code für den Tresorraum lautet Sobald ihr den T-Rex gesehen und das Museum betreten habt, interagiert rechts mit dem Hut, der an einem Ständer im Souvenirladen hängt, so dass Ellie ihn sich aufsetzt.

Geht nun weiter in den ersten Ausstellungsraum mit den vielen Dinosaurierskeletten. Direkt am Eingang könnt ihr jeweils den Skeletten vom Stegosaurus und dem Triceratops Ellies Hut aufsetzen und wieder abnehmen.

Sobald ihr mit Abby das Stadion verlassen und eure Waffen bei der Ausgabe entgegen genommen habt, erstellt euch zunächst einen manuellen Speicherstand , damit ihr bei einem Fehlversuch neu laden könnt.

Ihr habt 9 Schuss zur Verfügung und müsst dabei mehr Punkte auf der Zielscheibe vor euch erzielen als Manny.

Am besten zielt ihr dazu auf den roten Bereich in der Körpermitte, der euch bei jedem Treffer 10 Punkt beschert, so dass ihr maximal 90 Punkte erzielen könnt.

Es besteht dabei kein Zeitdruck, ihr könnt euch also Zeit beim Zielen lassen. Solltet ihr verlieren und weniger Punkte als Manny haben, ladet den letzten manuellen Spielstand, um es so lange zu versuchen, bis ihr die Trophäe freigeschaltet habt.

Nach einer Zwischensequenz, in der Owen euch das Spiel erklärt, müsst ihr nun möglichst viele der kleinen Zielscheiben mit dem Bogen treffen, die überall im Raum verteilt sind.

Ihr habt dabei Zeitdruck, jedoch wird euch kein Countdown eingeblendet.

The Last Of Us Leitfaden - Versteckte und geheime Trophäen in TLOU2

Wiedererlangter Überlebender. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid. Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat. Solltet ihr sie dann immer noch nicht gefunden haben, erhaltet ihr sie nach einigen Zwischensequenzen. Molotowcocktails nutzt ihr z. Das wiederum erklärt sich dadurch, dass die Anzahl der auffindbaren Zusätze Pillen und der Waffenteile während eines Durchgangs einfach nicht ausreicht. The Last Of Us Leitfaden

June, in The Last of Us. Hinweis: Aufgrund der Serverabschaltung sind alle Online-Trophäen auf der PS3 nicht mehr erspielbar und damit Platin nicht mehr möglich.

Im Menü unter "Boni" und "Abzeichen" findet man unter anderem einen Meilenstein der gesamten Trophäen.

Dadurch wird bei dem Freischalten von Trophäen zuvor ein Pop-up angezeigt. Hat man das Spiel beendet und möchte dann verpasstes über die Kapitelauswahl nachholen, muss hierfür ein extra Speicherstand angelegt werden.

Im Spoiler befindet sich eine kurze Anleitung zu einem Glitch, durch den man sich einen Durchgang auf "Überlebender" sparen kann:.

Siehe Komplettlösung. Siehe Überlebender Video Walktrough. Siehe Erbarmungslos Modus Komplettlösung.

Siehe Trophäen-Roadmap. Siehe Online-Verabredungen PS3. Siehe Online-Verabredungen PS4. Ertragen und überleben. Erhält man, nachdem man alle 14 Comics eingesammelt hat.

Hierbei handelt es sich um die Objekte, die mit folgendem Symbol gekennzeichnet sind:. Im Hauptmenü unter "Boni" und "Statistik" kann eingesehen werden, wie viele Comics man bereits gesammelt hat.

Ebenfalls kann man, wenn man drückt, unter "Sammelobjekte" nachsehen, welches Comic man bereits gesammelt hat. Nach einmaligem Beenden der Story wird zusätzlich noch eine Übersicht in der Kapitelauswahl freigeschaltet.

Hier kann man dann genau nachschauen, wie viele Comics man pro Kapitel bereits gefunden hat. In einem neuen Spiel werden alle Comics aus dem Inventar entfernt und können erneut eingesammelt werden.

Ebenfalls können fehlende Comics über die Kapitelauswahl nachträglich gesammelt werden. Alles im Griff. Erhält man, nachdem man alle zwölf Trainingsbücher eingesammelt hat.

Im Hauptmenü unter "Boni" und "Statistik" kann eingesehen werden, wie viele Trainingsbücher man bereits gesammelt hat. Ebenfalls kann man, wenn man drückt, unter "Sammelobjekte" nachsehen, welches Trainingsbuch man bereits gesammelt hat.

Nach einmaligem Beenden der Story, wird zusätzlich noch eine Übersicht in der Kapitelauswahl freigeschaltet. Hier kann dann genau entnommen werden, wie viele Trainingsbücher man pro Kapitel bereits gefunden hat.

Ebenfalls können fehlende Trainingsbücher über die Kapitelauswahl nachträglich gesammelt werden.

Voll ausgerüstet. Hierfür müssen alle sechs herstellbaren Gegenstände mindestens einmal hergestellt werden. Durch Drücken von gelangt man zu dem Rucksack, hier können nun unter "Fertigung" Gegenstände hergestellt werden.

Allerdings werden hierfür Grundgegenstände benötigt. Diese können in der Spielwelt gefunden werden und schalten sich je nach Fortschritt in der Story frei.

Ein Teil der herstellbaren Gegenstände können während dem Spielen gefunden werden, nach dem Aufheben des jeweiligen Gegenstandes, kann dieser ab sofort hergestellt werden.

Den anderen Teil erhält man automatisch im Spielverlauf, wie z. Hierfür müssen alle 13 Türen mit dem Messer geöffnet worden sein. Hierbei handelt es sich um verschlossene Türen, hinter denen Zusätze, Teile, Sammelobjekte und andere nützliche Dinge zu finden sind.

Man muss die Türen zuerst versuchen normal zu öffnen, erst dann kann man durch erneutes Drücken von , sofern man ein intaktes Messer besitzt, diese damit öffnen.

Die Messer können mit Joel zu jeder Zeit im Rucksack unter "Fertigung" hergestellt werden, sofern man die dafür benötigten Gegenstände zur Herstellung besitzt.

Möchte man die Trophäe in einem Durchgang erspielen, ist es zu empfehlen dies auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht", "Normal" oder "Schwer" anzugehen, da man auf "Überlebender" in einem Durchgang nicht so viele Gegenstände finden kann wie auf den anderen Schwierigkeitsgraden.

Was auch passiert — Leicht. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" abgeschlossen hat.

Die Grundlagen kennen. Erhält man, nachdem man mit einer beliebigen Fraktion ein öffentliches Vorratsraubzug- und Überlebende-Spiel gewonnen hat.

Bei dem Vorratsraubzug handelt es ich um ein Team-Deathmatch, in dem das Team gewinnt, das zuerst innerhalb der vorgegebenen Zeit das gegnerische Team eliminiert hat.

Jedes Team hat hierbei 24 Leben. Wurden von einem Team insgesamt 20 Spieler eliminiert, kommt es zu einem Sudden Death, in dem das zurückliegende Team noch vier Leben erhält.

Bei einem Überlebende-Spiel gewinnt das Team, welches als erstes vier Runden überlebt hat. Auch sind Unentschieden möglich, wodurch keins der Teams einen Punkt erhält.

Dadurch kann man ein Spiel auch mit weniger als vier gewonnen Runden gewinnen. Um seinen Klan auf 40 Personen erweitern zu können, muss man lediglich Vorratsraubzug und Überlebende spielen.

Diese Überlebenden müssen nun mit Nahrung versorgt werden. Auch das, was man im Spiel im Laden ausgibt. Ebenfalls kann man durch das Erledigen von Gegenspielern an Nahrung gelangen, wenn man deren Leichen plündert.

Je mehr Überlebende sich angesammelt haben, desto mehr Nahrung muss man in einer Spielsitzung, also pro Tag, organisieren.

Schafft man es nicht, werden die Überlebenden hungrig oder krank, bis sie schlussendlich sterben. Hierbei handelt es sich um Missionen, in denen man drei Tage Zeit hat eine zuvor selbst ausgewählte Herausforderung, die aus drei Stufen besteht, zu meistern.

Suche nach dem Licht. Erhält man, nachdem man alle 30 Firefly-Anhänger eingesammelt hat. Im Hauptmenü unter "Boni" und "Statistik" kann eingesehen werden, wie viele Firefly-Anhänger man bereits gesammelt hat.

Ebenfalls kann man, wenn man drückt, unter "Sammelobjekte" nachsehen, welchen Firefly-Anhänger man bereits gesammelt hat.

Hier kann dann genau entnommen werden, wie viele Firefly-Anhänger man pro Kapitel bereits gefunden hat. In einem neuen Spiel werden alle Firefly-Anhänger aus dem Inventar entfernt und können erneut eingesammelt werden.

Ebenfalls können fehlende Firefly-Anhänger über die Kapitelauswahl nachträglich gesammelt werden. Sie lagen eben alle da rum. Erhält man, nachdem man alle 85 Artefakte eingesammelt hat.

Im Hauptmenü unter "Boni" und "Statistik" kann eingesehen werden, wie viele Artefakte man bereits gesammelt hat.

Ebenfalls kann man, wenn man drückt, unter "Sammelobjekte" nachsehen, welches Artefakte man bereits gesammelt hat.

Hier kann dann genau entnommen werden, wie viele Artefakte man pro Kapitel bereits gefunden hat. In einem Neuen Spiel werden alle Artefakte aus dem Inventar entfernt und können erneut eingesammelt werden.

Ebenfalls können fehlende Artefakte über die Kapitelauswahl nachträglich gesammelt werden. Zu Beginn der Mission "Ferienort am See" muss man alle seine Artefakte in dem Rucksack betrachten und drehen, um noch zehn weitere Artefakte freizuschalten.

Alles erlebt. Erhält man, nachdem man alle Fähigkeiten von Joel durch Zusätze komplett verbessert hat. Die Zusätze können erstmals im "Zentrum" gefunden werden und werden mit folgendem Symbol gekennzeichnet:.

Im Rucksack kann man unter "Fähigkeiten" die einzelnen Fähigkeiten mit gefundenen Zusätzen upgraden. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" können beispielsweise ausreichend Zusätze gefunden werden, um alle Fähigkeiten in einem Durchgang zu verbessern.

Auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" gibt es die Fähigkeit "Lauschmodus-Distanz" nicht, diese ist in der Upgrade-Liste nicht vorhanden, da der Lauschmodus auf diesem Schwierigkeitsgrad deaktiviert wird.

Des Weiteren ist auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" die Fähigkeit "Messer-Meister" nicht aufwertbar, da diese dort ebenfalls nicht in der Liste vorhanden ist.

Die beiden Fähigkeiten sind nur auf den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer" verfügbar, allerdings müssen diese dort nicht verbessert werden.

Es genügt, nur die vier oben aufgezählten Fähigkeiten vollständig zu verbessern. Hier noch die beiden Fähigkeiten, die nicht relevant für die Trophäe sind:.

Reden wir darüber. Hierfür müssen die 37 trophäenrelevanten freiwilligen Gespräche geführt worden sein.

Es gibt zwar mehr als 37 Gespräche, aber nur ein bestimmter Teil davon ist für die Trophäe relevant.

Zum Teil muss man sie führen, um in der Story weiterzukommen bzw. Für andere müssen wiederum bestimmte Orte aufgesucht, Schriftzüge oder Zeichen betrachtet sowie bestimmte Aktionen ausgeführt werden.

Auch an Leichen können diese Gespräche ausgelöst werden. Man erkennt die Gespräche überwiegend anhand dieses Symbols:.

Neben diesem Symbol ist zudem noch die -Taste dargestellt. Drückt man diese, wird das Gespräch gestartet. Man hat hier bei manchen Gesprächen allerdings nicht allzu viel Zeit sie auszulösen, da das Symbol nach kurzer Zeit wieder verschwinden kann.

Auch wird es nur dann angezeigt, wenn man sich in unmittelbarer Nähe der Person oder des Objekts befindet. Ebenfalls gibt es Gespräche, die nur durch die - Taste gekennzeichnet sind.

Verpasste Gespräche können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Spielt man online und ist von Beginn an nach dem Guide oder dem Video gegangen und erhält nach dem letzten Gespräch die Trophäe nicht, kann man zurück ins Hauptmenü gehen und das Spiel verlassen.

Nun deaktiviert man die Netzwerkverbindung und startet das Spiel offline. Jetzt kann man sein vorheriges Spiel fortsetzen und starten dann wieder in dem Anfangsbereich mit dem Gespräch.

Führt man es jetzt noch einmal, sollte dies die Trophäe freischalten. Hat man z. Was auch passiert — Normal.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.

Dies schaltet ebenfalls die Trophäe " Was auch passiert — Leicht " frei. Was auch passiert — Schwer. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat.

Dies schaltet ebenfalls die Trophäen " Was auch passiert — Leicht " und " Was auch passiert — Normal " frei. Erhält man, nachdem man alle Sammelobjekte eingesammelt hat.

Einen geringen Teil der Sammelobjekte erhält man automatisch im Spielverlauf. Die gesamten Sammelobjekte werden bei einem Neuen Spiel aus dem Inventar entfernt.

Alle bereits eingesammelten Sammelobjekte werden in beiden Fällen allerdings weiterhin gewertet, dies kann man nach dem Beenden der jeweiligen Kapitel der Kapitelauswahl entnehmen.

Ebenfalls können fehlende Sammelobjekte über die Kapitelauswahl nachträglich gesammelt werden. Zu Beginn der Mission "Ferienort am See" muss man alle seine Sammelobjekte in dem Rucksack betrachten und drehen, um noch zehn weitere Artefakte freizuschalten.

Nur für Notfälle. Hierfür müssen alle acht Waffen komplett verbessert worden sein. Die Waffen können an Werkbänken durch eingesammelte Teile verbessert werden.

Zudem muss man insgesamt fünf Werkzeuge finden, zu erkennen an folgendem Symbol:. Jedes gefundene Werkzeug, erhöht die Werkzeugstufe um ein Level.

Das höhere Level wird benötigt, um die Waffen weiter verbessern zu können. Man erkennt sie an folgendem Symbol:. Die letzte Werkbank im Spiel, kann kurz vor dem Erreichen des Krankenhauses genutzt werden.

Man kann die Trophäe nicht über die Kapitelauswahl erspielen, da man in den geladenen Kapiteln mit dem Fortschritt startet, den man auch in dem Spieldurchgang hatte.

Somit muss man in dem zweiten oder dritten Durchgang, nur die Waffen verbessern, die man recht früh im Spiel freischaltet.

Durch dieses Vorgehen muss das Spiel nicht nochmals bis z. Um in einem Durchgang an möglichst viele Teile zu gelangen, sollte man unbedingt alle 13 verschlossenen Türen mit einem Messer öffnen.

Hinter diesen befinden sich meist 25 bis 50 Teile. Ebenso kann es nicht schaden, die Safes zu öffnen, denn dahinter befinden sich auch je 50 Teile.

Was auch passiert — Überlebender. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat.

Um den Schwierigkeitsgrad freizuschalten, muss das Spiel auf einem beliebigen abgeschlossen werden. Je nach dem, welchen man hier gewählt hat, werden nach dem Beenden des Spiels auf "Überlebender" auch die Trophäen " Was auch passiert — Leicht ", " Was auch passiert — Normal " und " Was auch passiert — Schwer " freigeschaltet.

Hier gibt es einen Komplettguide für den Erbarmungslos-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann.

Im Spoiler befinden sich noch einige Tipps zu diesem Schwierigkeitsgrad:. Hier noch ein Videoguide zu diesem Schwierigkeitsgrad.

Hier gibt es einen Komplettguide für den "Erbarmungslos"-Modus, den man auch für diesen Schwierigkeitsgrad nutzen kann. Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Fireflys beendet hat.

Die Reisedauer beträgt zwölf Wochen, eine Woche ist unterteilt in sieben Tage, und ein Tag ist ein abgeschlossenes Spiel der Spieltypen "Vorratsraubzug" und "Überlebende".

Ist eine Seite einmal ausgewählt, muss sie die vollen zwölf Wochen beibehalten werden. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Hunter " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben behält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Verlässt man mitten in einem Spiel die Spielsitzung oder wird aus dieser geworfen, wird dies als abgeschlossener Tag angerechnet und sich negativ auf die Überlebenden auswirken.

Daher sollte man die für sich leichteren Herausforderungen erst dann annehmen, sobald man Überlebende verlieren kann.

Je nach dem wie viele Herausforderungsstufen man abgeschlossen hat, desto bessere Booster erhält man.

Diese können dann vor dem Beginn einer Spielsitzung gewählt werden und halten die gesamte Sitzung über an. Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht in der man Überlebende verlieren kann.

Generell muss man nicht alle Spielsitzung tatsächlich spielen, man kann immer wieder mal eine Sitzung über das Menü normal verlassen, um einen Tag verstreichen zu lassen.

Macht man das einmal, werden alle gesunden Überlebenden hungrig und krank. Dies ist nicht weiter schlimm und kann auch ein weiteres Mal wiederholt werden.

Dann werden mehr krank und ein Teil stirbt. Man sollte aber immer im Hinterkopf behalten, dass man gekickt oder wegen Inaktivität aus dem Spiel geworfen werden kann.

Sollte man also gerade zwei Spiele hintereinander verlassen haben und es kommt im dritten zu einem der genannten Dinge oder einem anderen Problem, kann dies im schlimmsten Fall dazu führen, dass alle Überlebenden sterben.

Die gesunden bleiben hierbei verschont, was sich mit der Spiel-Verlassen-Methode verbinden lässt.

Möchte man mehr Überlebende retten, empfiehlt es sich z. Hierfür benötigt man die Überlebensfähigkeit "Erste Hilfe 2", diese kann man sich durch das Verdienen von Nahrung freischalten und dann einem eigenen Ausrüstungsset zuordnen.

Ebenfalls besitzt die vorgefertigte Klasse "Unterstützer" diese Fähigkeit als Standardausrüstung. Auch eignen sich hierfür die Herausforderungen, in denen man drei Gegner mit den unterschiedlichen Waffentypen eliminieren muss.

Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Hunter beendet hat. Erst danach kann man die andere Fraktion wählen, um die Trophäe " Firefly " zu erspielen.

Wichtig auf der Reise ist, dass man seine Überlebenden am Leben erhält, denn sollten diese alle sterben, wird der Zyklus von zwölf Wochen unterbrochen, man muss die Fraktion erneut wählen und beginnt wieder bei Woche 1 Tag 1.

Am besten ist, man nutzt diese Booster immer dann, wenn gerade eine Mission ansteht, in der man Überlebende verlieren kann. Es darf nicht umsonst sein.

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Mehr hab ich nicht. Erhält man, nachdem man alle fünf Witze-Vorlesungen von Ellie überlebt hat.

An bestimmten Orten oder nach bestimmten Situationen, wird Ellie, nach kurzem Warten und in manchen Fällen auch erst wenn man mit bestätigt, Witze aus ihrem Witzebuch vorlesen.

Sie wird nicht nur einen Witz vorlesen, man muss in den einzelnen Situationen so lange warten, bis Ellie sagt sie sei fertig, aufhört zu lesen, von Joel unterbrochen wird oder Henry beginnt zu reden.

Verpasste Witze können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Es empfiehlt sich, direkt zu Beginn des Kapitels "Vorstadt" einen manuellen Speicherstand anzulegen.

Sollte man die Trophäe nach der letzten Witze-Vorlesung nicht erhalten, kann man darauf zurückgreifen und es erneut versuchen.

Ebenfalls kann es vorkommen, dass Ellie nicht aus den Büchern vorliest. In einem solchen Fall kann man unter "Ereignis neustarten" den letzten Kontrollpunkt laden und es erneut versuchen.

Es genügt hier nicht aus, nur die letzten beiden Orte aufzusuchen. Man muss in diesem Fall nochmal alle vier Orte besuchen.

Geh nicht — Leicht. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Leicht" abgeschlossen hat.

Geh nicht — Normal. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat.

Dies schaltet ebenfalls die Trophäe " Geh nicht - Leicht " frei. Geh nicht — Schwer. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" abgeschlossen hat.

Beste Freunde. Hierfür müsst ihr alle optionalen Unterhaltungen finden. Wie schon im Hauptspiel könnt ihr hier nicht nachschauen, welche Unterhaltungen ihr bereits geführt habt und welche nicht.

Ihr erkennt die Gespräche überwiegend anhand dieses Symbols:. Neben dem Unterhaltungs-Symbol ist die -Taste dargestellt.

Drückt ihr diese, wird das Gespräch gestartet. Wenn ihr das Symbol seht solltet ihr es sofort auslösen, da manche Unterhaltungen verschwinden, wenn ihr zu weit voran geht.

Es gibt insgesamt 20 Unterhaltungen, welche im zweiten und vierten Kapitel stattfinden. Ihr könnt die Unterhaltungen mit der Kapitelauswahl nachholen.

Solltet ihr im Spielverlauf eine Unterhaltung verpassen und wollt diese nachholen, so solltet ihr dafür nicht euren alten Speicherstand überschreiben, sondern einen neuen anlegen.

Dies liegt daran, das es bei vielen Spielern, welche ihren alten Speicherstand überschrieben haben, zu Problemen beim Freischalten der Trophäe kommen kann, wenn versucht wird die Trophäe mittels Kapitelauswahl zu erspielen.

Wenn ihr euren alten Speicherstand überschreibt, müsst ihr im zweiten Kapitel anfangen und noch einmal alle 20 Unterhaltungen führen.

Wenn ihr einen neuen Speicherstand anlegt, müsst ihr nur die Gespräche nachholen, die euch noch fehlen. Hierfür müsst ihr alle Sammelobjekte, welche als "Artefakt" zählen finden.

In der Kapitelauswahl im Hauptmenü könnt ihr sehen wieviele ihr bereits in jedem Kapitel gefunden habt. Es gibt 14 Sammelobjekte von denen ihr drei während der Story mitnehmen müsst und nicht verpassen könnt.

Geh nicht — Überlebender. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat.

Niemand ist vollkommen. Ihr findet die Arcadehalle am Anfang des Kapitels, nachdem ihr eine Rolltreppe hochgefahren seid.

Ihr müsst, um in der Story weiter zu kommen, an einem anderen Automaten spielen, daher könnt ihr den Raum nicht verpassen. Der Automat steht in dem Raum hinten links und hat ein Lenkrad.

Diese Trophäe ist am selben Ort erspielbar wie " Angel Knives ", jedoch ist es empfehlenswert, zuerst die Trophäe " Niemand ist vollkommen " zu erspielen, da ihr nach dem Kampf gegen Blackfang bei dem ihr " Angel Knives " erspielen könnt, den Raum verlassen müsst und das Kapitel ansonsten neu starten müsstet.

Ihr habt 9 Schuss zur Verfügung und müsst dabei mehr Punkte auf der Zielscheibe vor euch erzielen als Manny. Am besten zielt ihr dazu auf den roten Bereich in der Körpermitte, der euch bei jedem Treffer 10 Punkt beschert, so dass ihr maximal 90 Punkte erzielen könnt.

Es besteht dabei kein Zeitdruck, ihr könnt euch also Zeit beim Zielen lassen. Solltet ihr verlieren und weniger Punkte als Manny haben, ladet den letzten manuellen Spielstand, um es so lange zu versuchen, bis ihr die Trophäe freigeschaltet habt.

Nach einer Zwischensequenz, in der Owen euch das Spiel erklärt, müsst ihr nun möglichst viele der kleinen Zielscheiben mit dem Bogen treffen, die überall im Raum verteilt sind.

Ihr habt dabei Zeitdruck, jedoch wird euch kein Countdown eingeblendet. Um die Trophäe freizuschalten, müsst ihr mindestens 11 der 13 Ziele vor Ablauf der Zeit getroffen haben, damit ihr die Bestpunktzahl von Mel 10 Treffer übertreffen könnt und Owen euren Namen an die Tafel schreibt.

Die verfügbare Zeit reicht übrigens locker aus und ihr könnt auch immer nahe an die Ziele heranlaufen, damit ihr sie sicher trefft.

Auch hier solltet ihr euch vorher einen manuellen Spielstand erstellen, damit ihr bei einem Fehlversuch direkt neuladen könnt. Dann schreibt es uns in den Kommentaren und helft euch auch gegenseitig, damit ihr die Platin-Trophäe schneller freischalten könnt.

Mehr Infos. Christopher Bahner , The Last Of Us 2 Facts. Spielereihe: The Last of Us. Hersteller: Sony. Genres: Action-Adventure-Spiele.

Jetzt vorbestellen! Generelle Spoiler-Warnung: Für alle unsere Guides zu The Last of Us 2 wollen wir eine deutliche Spoiler-Warnung für all diejenigen aussprechen, die das Spiel noch nicht abgeschlossen haben.

Im Folgenden gehen wir auf Details im Spielverlauf ein, die eindeutig als Spoiler empfunden werden könnten.

Es gibt keine verpassbaren Trophäen. Dank Kapitelauswahl könnt ihr jede Mission erneut spielen und etwa verpasste Collectibles nachholen.

Es gibt keinen Multiplayer-Modus und dementsprechend auch keine Online-Trophäen. Die Anzahl der auffindbaren Zusätze Pillen und Waffenteile reicht dafür egal auf welchem Schwierigkeitsgrad einfach nicht aus.

Selbst wenn ihr alle Areale gründlich absucht, werden euch am Ende noch eine Handvoll Upgrades fehlen. Und da ihr sowohl für Ellie als auch für Abby alle Upgrades freischalten müsst, müsst ihr erst wieder bis zur zweiten Spielhälfte spielen, um die restlichen Verbesserungen für Abby zu bekommen.

Das Spiel gibt euch dann aber auch noch einmal eine entsprechende Hinweismeldung dazu. Beachtet diese und legt zur Sicherheit immer mehrer manuelle Spielstände an, ihr habt dafür 20 Slots zur Verfügung.

Euren manuellen Spielstand nach dem ersten Durchlauf könnt ihr dazu nutzen, in der Kapitelauswahl Missionen zu wiederholen, in denen euch noch Sammelgegenstände fehlen.

Da es auch einen Tracker gibt, der euch anzeigt, wo euch noch Dinge fehlen. Sammelobjekte sind an keinen Spielstand geknüpft und werden übergreifend mitgezählt.

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Unser Trophäen-Leitfaden zu The Last of Us 2 verrät euch, was ihr alles tun müsst, um die Platin-Trophäe zu bekommen. PS4-Trophy-Hunter sind sich jetzt schon einig: Multiplayer-Erfolge erschweren den Weg zu Platin unnötig. The Last of Us: Part 2 sollte darauf. Alle Kapitel im Detail gelöst: Mit Joel und Tess gegen die Infizierten. Plus: Die Fundorte für alle Artefakte und Firefly-Anhänger. his first address to the parliament of the newly constituted Federal Republic of Germany on 20 September , the determination 'to put the past behind us'. Habt ihr dies erfolgreich bei allen Safes erledigt, schaltet ihr diese Trophäe im Unterkapitel "Abwärts" des siebten Hauptkapitels read more Tag 2" frei. Darin Wilds Casino alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Achtung: Check this out ihr im Spielverlauf eine Unterhaltung verpassen und wollt diese nachholen, so solltet ihr dafür nicht euren alten Speicherstand überschreiben, sondern einen neuen anlegen. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" abgeschlossen hat. Ihr habt neun Schuss und könnt maximal je zehn Punkte erreichen. Mehr Infos. Printemps Erhält man, wenn man ein Überlebende-Spiel in der Buchhandlung, der Heimatstadt, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat. Nach einmaligem Beenden der Story, wird zusätzlich noch eine Übersicht in der Kapitelauswahl freigeschaltet. Erhält man, wenn man ein Vorratsraubzug-Spiel in der Buchhandlung, der Link, der Vorstadt oder im Busdepot abgeschlossen hat. Bei Tess kann nun das Gespräch aktiviert werden. Sie händigt danach ein Foto aus. Verpasste Gespräche können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Veröffentlicht read more Das Durchsuchen der Gebiete nach Grundgegenständen ist nicht zwingend notwendig, da man nicht viel finden wird und man hierfür in den meisten Fällen die Gegner eliminieren muss. Sie werden in Langwaffen z. Diese sind dann die Gespräche die man führen muss. In einem neuen Spiel werden alle Comics aus dem Inventar entfernt und können erneut eingesammelt werden. Angebote https://realestate-investments.co/casino-royale-online-movie-free/beste-spielothek-in-hammern-finden.php KW 44 inkl. Alle akzeptieren Speichern. Die Trainingsbücher geben über die Verbesserung der Gegenstände Auskunft. Es gilt so viele kleine Zielscheiben wie möglich zu treffen. Dies schaltet ebenfalls die Trophäe " Geh nicht - Leicht " frei. Scheren und Klebebänder und auch fertige Messer sind Mangelware. The Last Of Us Leitfaden Ansonsten überrennen sie euch einfach. Viel wichtiger ist jedoch Wissen über den Feind: Wie ortet er seinen Gegner? Hat man den Veranstaltungssaal mit dem Piano betreten, befindet sich hinten rechts eine Fotokulisse. Und in diesem Sinne… 3. Firefly-Anhänger sind im Source überall verteilt. Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man "Left Behind" auf dem Schwierigkeitsgrad "Überlebender" abgeschlossen hat. Ebenfalls besitzt die vorgefertigte Klasse "Unterstützer" diese Fähigkeit als Standardausrüstung. Im Spoiler befindet sich eine kurze Anleitung zu einem Glitch, durch den man sich einen Durchgang auf "Erbarmungslos" sparen kann:. Folgt man nun Ellie auf das Dach, erscheint das Symbol Risikoleiter ihr, sobald sie an der Mauer lehnt. Es genügt hier nicht GewinnklaГџe Lotto, nur die letzten beiden Orte aufzusuchen. Je mehr Überlebende sich angesammelt haben, desto mehr Nahrung muss man in einer Spielsitzung, also pro Tag, organisieren. Pity, Youtube Verstehen Sie SpaГџ not News. Externe Medien 2. Durch Drücken von gelangt man zu dem Rucksack, hier können nun unter "Fertigung" Gegenstände hergestellt werden. Erhält man, wenn man unter "Fraktionen" die Reise der Hunter beendet hat. Jedes Team hat hierbei 24 Leben. Gewehr, Bogen, Schrotflinte .

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